スキル振り:ストライカー3次編

 

ここではストライカーの3次職において予想されるスキル振りを示します。

ラピッドフィスト習得にはLv100、ウィンドブースター習得にはLv110必要なので、

そのレベルに到達した時にすぐに振れるようなスキル振り考えています。

どのスキルをどのタイミングで振るかは個人によって違うので参考までに。

 


 

シャークウェーブ優先型

シャークウェーブを早めに振るスキル振りを示します。

使い勝手のいい複数攻撃だと思われるので早めに振れば役に立つでしょう。

スパークの代わりにエネルギードレインを先に上げるというのも手です。

レベル スキル振り 備考
70 トランスフォーム+1  ネタと移動用にトランスフォームに1振る
71 クリティカルパンチ+3 シャークウェーブ+3 クリティカルとシャークで基盤を固める
72 クリティカルパンチ+3 シャークウェーブ+3  
73 クリティカルパンチ+3 シャークウェーブ+3  
74 クリティカルパンチ+3 シャークウェーブ+3  
75 クリティカルパンチ+3 シャークウェーブ+3  
76 クリティカルパンチ+3 シャークウェーブ+3  
77 クリティカル+2、シャークウェーブ+1 シャークウェーブ+3  
78 シャークウェーブ+3 シャークウェーブ+3  
79 シャークウェーブ+3 シャークウェーブ+3  
80 シャークウェーブ+3 クリティカル+2、シャークウェーブ+1  
81 シャークウェーブ+3 クリティカルパンチ+3  
82 シャークウェーブ+3 クリティカルパンチ+3  
83 シャークウェーブ+3 クリティカルパンチ+3  

84

シャークウェーブ+3 クリティカルパンチ+3  
85 シャークウェーブ+3 クリティカルパンチ+3  
86 シャークウェーブ+3 クリティカルパンチ+3  
87 スパーク+1、シャークウェーブ+2orクリティカルパンチ+2 スパークでダメージ効率を伸ばす
88 スパーク+3  
89 スパーク+3  
90 スパーク+3  
91 スパーク+3  
92 スパーク+3  
93 スパーク+3  
94 スパーク+1、余り2 フィストのためにポイントを残す
95 余り5  
96 余り8  
97 余り11  
98 余り14  
99 余り17  
100 ラピッドフィスト+20 フィストを習得したら一気に振る
101 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3 ドレインかショックウェイブに振る
102 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
103 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
104 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
105 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
106 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
107
エネルギードレイン+1、余り2
ショックウェイブ+1、余り2 ウィンドブースターのためにポイントを残す
108 余り5  
109 余り8  
110 ウィンドブースター+11 ウィンドブースターを習得したら一気に振る
111 ドレイン+1、ショックウェイブ+2 トランスフォーム+2、ショックウェイブ+1 残りのスキルをMAXまで振る
112 ショックウェイブ+3 トランスフォーム+3  
113 ショックウェイブ+3 トランスフォーム+3  
114 ショックウェイブ+3 ドレイン+2、トランスフォーム+1  
115 ショックウェイブ+3 エネルギードレイン+3  
116 ショックウェイブ+3 エネルギードレイン+3  
117 ショックウェイブ+3 エネルギードレイン+3  
118 トランスフォーム+3 エネルギードレイン+3  
119 トランスフォーム+3 エネルギードレイン+3  
120 トランスフォーム+3 エネルギードレイン+3  
 


 

バッカニア型

エネルギードレイン、ショックウェイブを優先する既存の職のバッカニアのようなスキル振りを示します。

これもまたある意味物好きな振り方と言えるでしょう。

レベル スキル振り 備考
70 トランスフォーム+1  ネタと移動用にトランスフォームに1振る
71 クリティカルパンチ+3 まずはクリティカルで基盤を固める
72 クリティカルパンチ+3  
73 クリティカルパンチ+3  
74 クリティカルパンチ+3  
75 クリティカルパンチ+3  
76 クリティカルパンチ+3  
77 クリティカル+2、ドレイン+1 クリティカル+2、ショックウェイブ+1 ドレインとショックウェイブに振る
78 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
79 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
80 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
81 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
82 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  
83 エネルギードレイン+3 ショックウェイブ+3  

84

ドレイン+1、ショックウェイブ+2 トランスフォーム+1、ショックウェイブ+2  
85 ショックウェイブ+3 トランスフォーム+3  
86 ショックウェイブ+3 トランスフォーム+3  
87 ショックウェイブ+3 ドレイン+1、トランスフォーム+2  
88 ショックウェイブ+3 エネルギードレイン+3  
89 ショックウェイブ+3 エネルギードレイン+3  
90 ショックウェイブ+3 エネルギードレイン+3  
91 トランスフォーム+3 エネルギードレイン+3  
92 トランスフォーム+3 エネルギードレイン+3  
93 トランスフォーム+3 エネルギードレイン+3  
94 スパーク+1、余り2 フィストのためにポイントを残す
95 余り5  
96 余り8  
97 余り11  
98 余り14  
99 余り17  
100 ラピッドフィスト+20 フィストを習得したら一気に振る
101 スパーク+3 スパークでダメージ効率を伸ばす
102 スパーク+3  
103 スパーク+3  
104 スパーク+3  
105 スパーク+3  
106 スパーク+3  
107
スパーク+1、余り2
ウィンドブースターのためにポイントを残す
108 余り5  
109 余り8  
110 ウィンドブースター+11 ウィンドブースターを習得したら一気に振る
111 シャークウェーブ+3 シャークウェーブをMAXまで振る
112 シャークウェーブ+3  
113 シャークウェーブ+3  
114 シャークウェーブ+3  
115 シャークウェーブ+3  
116 シャークウェーブ+3  
117 シャークウェーブ+3  
118 シャークウェーブ+3  
119 シャークウェーブ+3  
120 シャークウェーブ+3  
 


ウィンドブースターは11止めで問題ないため、

うまい具合に全てのスキルに振ることができます。

そのためにどの順番で迷うかもしれませんが、

自分が気に入ったスキルに振ってみるといいでしょう。


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