属性について云々

 

クルセイダーや魔法使いにとって馴染み深い属性攻撃の数々

しかし属性を持たない職にはいまいち効果がわからないのでは?

そんなわけでここでは属性についてばっさりと語ります

 


計算式について知る

 

 クルセイダーのダメージの算出は、

ステータス上の攻撃力×スキル威力×チャージ補正×弱点補正

で求められます。

スキル威力とは、攻撃スキルの説明に掲載されているパーセンテージのこと。

例)パワーストライクLv20 スキル威力260%=2.6倍

チャージ補正とはチャージスキルを付加した時の攻撃力上昇のこと。

例)ファイアチャージLv30 威力120%=1.2倍

弱点補正とは敵の属性抵抗によってかけられる補正のこと。

クルセイダーの場合はスキルレベルによって変動する。詳しくは「funnydays」様参照のこと。

例)ファイアチャージLv30で弱点を突くとき 威力1.5倍


属性抵抗について知る

 

まず、敵の属性に対する抵抗力にはどんなものがあるかを知りましょう。

・通常

これは弱点でもなく耐性も持っていないという最も一般的な状態。

メイプルの雫では「〇」と表記されているものですね。

この状態では属性攻撃のダメージが上がることも下がることもなく、通常通りのダメージを与えられます。

また、状態異常も問題なく付加することができます。

基本的に戦えるが有利でも不利でもない属性抵抗と考えるのがいいでしょう。

・弱点

これは該当する属性に対して弱点である状態。

メイプルの雫では「◎」と表記されているものですね。

この状態では該当する属性攻撃の威力に弱点補正がかけられ、与えるダメージが増大します。

また、状態異常も問題なく付加されます。

こちらにとってかなり有利な属性抵抗と言えるでしょう。

・耐性

これは該当する属性に対して抵抗力を持っている状態。

メイプルの雫では「△」と表記されているものですね。

この状態では該当する属性攻撃の威力が半減します。

また、状態異常も付加されることはありません。

こちらにとって不利な属性抵抗と言えます。

使用する属性を切り替えるか無属性の攻撃をした方がいいでしょう。

・完全耐性

これは該当する属性に対して完全な抵抗力を持っている状態。

メイプルの雫では「×」と表記されているものですね。

この状態ではどんなに攻撃力があっても該当する属性攻撃が1ダメージになります。

もちろん状態異常が付加されることもありません。

もはや該当する属性で戦うべき相手ではありません。

素直に属性を切り替えるか無属性で戦うかするべきでしょう。

と言っても、完全耐性を有する敵は極少数しかいないのであまり問題はないかと。

 


 属性対応早見表

 属性抵抗と属性攻撃との対応を表にしてみましょう。

属性抵抗\属性

 通常(〇)

通常通り

 

通常通り

凍結付加

通常通り

 

通常通り

 

通常通り

中毒付加

 弱点(◎)

弱点補正

 

弱点補正

凍結付加

弱点補正

 

弱点補正

 

弱点補正

中毒付加

 耐性(△)

威力半減

 

威力半減

凍結不可

威力半減

 

威力半減

 

威力半減

中毒不可

 完全耐性(×)

ダメージ1

 

ダメージ1

凍結不可

ダメージ1

 

ダメージ1

 

ダメージ1

中毒不可


属性攻撃を持つ職は戦う相手がどんな属性抵抗を持っているかを知る必要があります。

狩りを有利に進めるために属性抵抗によって

どれくらいダメージが変動するかを頭に入れておきましょう。