スキル解説:クルセイダー編
ここではクルセイダーのスキルについて簡単に説明します。
どのスキルを先に上げるかの指針になれば幸いです。
リラックス 画像 解説 Lv10 Lv20
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MP20追加回復(10秒ごとに23回復する)
MP30追加回復(10秒ごとに33回復する)
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シールドマスタリー |
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解説 |
盾の物理防御力を上昇させるパッシブスキル。
高レベルの盾を装備すれば防御力を大幅に上げる
ことができるので、接触ダメージを軽減できます。
接触回数が多い狩場ではリラックス以上の黒字効果
を得られるでしょう。
ただし、シールドマスタリーをMAXにすると、
リラックスに10か11しか振れなくなるのでその辺りは
自分の意思で決めましょう。
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Lv10 |
盾の物理防御力50%上昇 |
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Lv20 |
盾の物理防御力100%上昇 |
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ファイアチャージ |
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解説 |
武器に火属性を付加するチャージスキル。
火が弱点の敵は数多く存在するため、色々な敵を狩りたい人にお勧めです。
アイスチャージよりも威力は高いのでボス戦でもそこそこ役立ちます。
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Lv30 |
ダメージ120%、弱点を突いた場合威力1.5倍 |
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アイスチャージ |
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解説 |
武器に氷属性を付加するチャージスキル。
氷属性で攻撃を当てると敵を凍らせて動きを止めることができるので、
安全かつ黒字で狩ることができます。
威力は低めですが弱点を突けば問題はありません。
ただし、凍らせた時に敵が滑って勝手に移動する現象があるため、
氷狩りの際には十分注意しましょう。
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Lv30 |
ダメージ105%、弱点を突いた場合威力1.5倍 |
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サンダーチャージ |
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解説 |
武器に雷属性を付加するチャージスキル。
クルセイダーが覚えるチャージスキルの中では最も高い威力を持ちますが、
雷が弱点の敵は高レベルが多いため上げるのは後回しになるでしょう。
主な用途はバイキング系狩り、ボス戦用と言ったところでしょう。
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Lv30 |
ダメージ125%、弱点を突いた場合威力1.5倍 |
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チャージブロー |
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解説 |
チャージした属性を一気に開放して最大6体にダメージを与える攻撃スキル。
最初の1体に当たるとその近くの敵に連鎖して当たっていくため、スラッシュブラストと同じ感覚で使用できます。
威力が高い上に気絶効果がありますが、使用するとチャージスキルが解除されてしまうという欠点があります。
主な用途は敵の足止め、ノックバック目的、チャージスキルが切れそうな時に使う、と言ったところでしょう。
このスキルが真価を発揮するのはパラディンに転職してからになりそうです。
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Lv30 |
ダメージ250%、90%の確率で気絶、使用するとチャージ解除 |
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マジッククラッシュ |
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解説 |
敵の魔法ダメージ軽減状態を解除する補助スキル。
と言ってもクルセイダー自身にはマジックガードアップは影響しない上、
マジックガードアップ自体を使ってくる敵がほとんどいないため
特に役に立たないスキルです。
見た目がキレイなのでネタ用として1だけ振っておくのもありでしょう。
ナイトのアーマークラッシュ、ドラゴンナイトのパワークラッシュと同時に使えば
かなりキレイな感じです。
ちなみにゲーム中での説明では敵1体と書いていますが、
実際には最大6体まで効果があります。
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Lv20 |
100%の確率でマジックガードアップを無効化 |
基本的にクルセイダーは順番はどうあれチャージスキル3種とチャージブローをMAXにするのは必須です。
リラックス、シールドマスタリー、マジッククラッシュは個人によって振り方は異なりますが、
リラックスは最低10以上欲しいところです。