スキル解説:ページ編

ここではページのスキルについて少し掘り下げて説明します。

意外とスキル説明に書かれていないことがあるのです。

 


 

プログレス(剣)、(鈍器)

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解説

武器の熟練度を上げるとともに命中も上昇させる
パッシブスキル。
熟練度が上がることで最低ダメージが底上げされ、
ダメージが安定するようになります。
また、スキルレベルと同じ分の命中上昇があるため
戦士にとってなくてはならないスキルです。
余談ですが武器を振ったときの軌道の色は
プログレスがない武器(熟練度10%)では青ですが、
熟練度が上がるごとにだんだんと赤みを帯びていき
熟練度が60%になると完全に赤色になります。

Lv10

該当する武器を装備時のみ、熟練度35%、命中+10

Lv19

該当する武器を装備時のみ、熟練度60%、命中+19

Lv20

該当する武器を装備時のみ、熟練度60%、命中+20

 

EXアタック(剣)、(鈍器)

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解説

パワーストライク、スラッシュブラストを使用したとき、
一定確率で追加攻撃が発動するパッシブスキル。
追加攻撃は出が早く、MP消費もないため倒すのに数発かかる敵相手に重宝します。
パワーストライクから発動した場合は単体にスキル%分のダメージを与えますが、
スラッシュブラストから発動した場合はダメージが分散され、遠くの敵ほど威力が下がります。
しかし、近くの敵にはスラッシュブラスト以上のダメージを与えることから、
スラッシュブラストでノックバックが取れない敵でもノックバックできたりします。
スキルレベルが中途半端だと発動率も威力も低くかえって邪魔になるので、
振るときはスキルポイントを20ほど貯めてまとめて振りましょう。

条件

該当する武器のプログレスLv3以上

Lv10

20%の確率で威力150%のファイナルアタック発動

Lv20

40%の確率で威力200%のファイナルアタック発動

Lv30

60%の確率で威力250%のファイナルアタック発動

 

ブースター(剣)、(鈍器)

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解説

武器の攻撃速度を1段階上げる補助スキル。
ブースターがあるとないとでは振り速度が大違いなので
プログレスを習得した後に6ほど振っておくといいです。
ちなみに、スキルレベルを上げても変わるのは消費HP、MPと
継続時間だけなので、自分が使いやすいレベルで止めて
他のスキルにまわすのも手かもしれません。

条件

該当する武器のプログレスLv5以上

Lv10

HP・MP20消費、継続時間100秒

Lv20

HP・MP10消費、継続時間200秒

 

プレッシャー

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解説

周囲6体の敵を一定時間攻撃力、防御力低下状態にする補助スキル。
プレッシャーは状態異常扱いでボス以外のほとんどの敵に効きます。
敵が密集するところに突っ込む前にかけておけば被ダメを軽減できます。
ジャンプしながら、飛び降りながら、梯子を昇りながら使えば隙はほとんどないです。
狩中の他狩場移動中に被ダメを少なくしたい時にも役立ちます

Lv10

敵の攻撃力・防御力−10、継続時間30秒

Lv20

敵の攻撃力・防御力−20、継続時間60秒

 

パワーガード

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解説

敵との接触ダメージをスキル%分軽減し、
その軽減した分を敵に跳ね返すという防御スキル。
接触ダメージを軽減してくれるので末永く黒字の一端を担ってくれるスキルです
パワーガードで反射したダメージは命中率に関係なしに必中します。
しかし敵がアクティブ状態になってしまうので、
狩場移動中には使わないほうがいいでしょう。
ちなみにパワーガードを付加して接触ダメージが1になる場合は
ダメージは反射できませんがターゲットは取ってしまいます。
説明文には書いていませんが、ボスタイプの敵に対しては
ダメージを軽減する効果が半減するので注意しましょう。
また、接触によるノックバック距離を半減する効果も持ち合わせているので、
接近して戦う戦士にうってつけのスキルと言えるでしょう。
ただし、モンスターライディングを発動した場合、
強制的に解除されてしまうので注意しましょう。

条件

プレッシャーLv3以上

Lv15

接触ダメージを20%軽減し、接触した敵に反射。継続時間45秒

Lv30

接触ダメージを40%軽減し、接触した敵に反射。継続時間90秒

 

 


 基本的に2次職になったらまずプログレスを上げるのが定石です。

プレッシャーやブースターのスキルレベルは好みによりますが、

パワーガードは必ずLvMAXにするようにしましょう。