スキル解説:キネシスハイパー編
ここではキネシスのハイパースキルについて説明します。
ステータス強化系は共通スキルなので省いています。
スキル強化系 |
サイキックグラブ-ボスポイント |
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解説 |
サイキックスマッシングをボスに当てた際に
サイキックポイントが2チャージ
されるようになるパッシブスキル。
アルティメット系のスキルを
発動しやすくなります。
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習得 |
Lv143到達 |
Lv1 |
サイキックスマッシングをボスに当てた際の
サイキックポイントチャージ量2倍
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サイキックグラブ-リインフォース
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解説 |
サイキックスマッシング、サイキックショットの
威力を増加させるパッシブスキル。
より大きなダメージを狙うことができます。
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習得 |
Lv162到達 |
Lv1 |
サイキックスマッシング、サイキックショットの
威力20%増加
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サイキックグラブ-アイアンスキン |
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解説 |
サイキックスマッシング使用後に
10秒間防御力が2倍になるパッシブスキル。
受けるダメージを軽減できます。
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習得 |
Lv183到達 |
Lv1 |
サイキックスマッシング使用時
10秒間防御力+100%
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サイキックグラウンド-リデュースガード
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解説 |
サイキックグラウンドの防御率減少効果を
強化するパッシブスキル。
よりダメージを通しやすくなります。
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習得 |
Lv149到達 |
Lv1 |
防御率減少量2倍
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サイキックグラウンド-リインフォース
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解説 |
サイキックグラウンドを発動した時の
ダメージを増加させるパッシブスキル。
これにSPを割く意味は特にないかと。
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習得 |
Lv168到達 |
Lv1 |
サイキックグランドの威力20%増加
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サイキックグラウンド-パーシスト
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解説 |
サイキックグラウンドの持続時間を
増加させるパッシブスキル。
かけ直しの手間が省けます。
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習得 |
Lv189到達 |
Lv1 |
サイキックグラウンドの持続時間+10秒
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サイコブレーク-リインフォース |
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解説 |
サイコブレークの威力を増加させるパッシブスキル。
より大きなダメージを狙うことができます。
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習得 |
Lv155到達 |
Lv1 |
サイコブレークの威力40%増加
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サイコブレーク-クールタイムリデュース
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解説 |
サイコブレークの再使用待機時間を
減少させるパッシブスキル。
通常よりも早く再使用できるようになります。
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習得 |
Lv177到達 |
Lv1 |
サイコブレークの再使用待機時間20%減少
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サイコブレーク-エンハンス
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解説 |
サイコブレーク命中後の
ダメージ上昇量を増やすパッシブスキル。
高いダメージを出しやすくなります。
ただし上昇量の最大値は変わりません。
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習得 |
Lv195到達 |
Lv1 |
敵1体につき最終ダメージ2%増加に変更
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アクティブ系 |
エバーサイキック |
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解説 |
念動力であらゆる物体を飛ばして周囲の敵最大15体を連続攻撃する攻撃スキル。
発動中は無敵で動作の終わり際に高威力の追加ダメージが発生します。
また、使用後はサイキックポイントが最大まで蓄積されます。
周囲の敵を一掃することができるかと。
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習得 |
Lv150到達 |
Lv1 |
初撃:ダメージ400%で16回まで攻撃
追撃:ダメージ1500%、クリティカル発動率100%、防御率50%無視
使用後サイキックポイントが最大まで蓄積、待機時間120秒
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サイキックオーバー |
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解説 |
短時間アルティメット-B.P.M以外のアルティメット系スキルのサイキックポイント消費量を半減し、
定期的にサイキックポイントが蓄積されるようになる補助スキル。
B.P.Mを使いながらマテリアルやトレインが使いやすくなるかと。
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習得 |
Lv200到達 |
Lv1 |
サイキックポイント消費量半減、定期的にサイキックポイント蓄積、継続時間20秒、待機時間180秒
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サイコメトリー |
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解説 |
敵の心を読んでトラウマを刺激し、最大15体の敵を束縛状態にする攻撃スキル。
与えたダメージ量によって束縛の持続時間が増加します。
束縛がかかってから90秒経過するまでは他のバインド系スキルによる束縛は効きません。
反射など厄介な行動を封じるのに役立つかと。
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習得 |
Lv170到達 |
Lv1 |
ダメージ2100%、20秒間束縛付加、ダメージ量に応じて束縛の持続時間最大100%増加、待機時間210秒
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