スキル解説:ナイト編

 

ここではナイトのスキルについて説明します。

 


 

セルフリカバリー

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解説

4秒毎にHPとMPが回復するようになるパッシブスキル
HP・MP回復薬消費を軽減するのに役立ちます。

Lv1

4秒毎にHP150、MP20回復

Lv5

4秒毎にHP750、MP100回復

Lv10

4秒毎にHP1500、MP200回復

 

パニック

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解説

コンボカウントを2個消費して最大6体に強力な一撃を放つ攻撃スキル。
一定確率で敵の攻撃力と命中率を下げる効果があります。
命中率低下はボスにも有効ですが、ボスの場合効果時間が半減します。
待機時間はありませんが、一定時間内に再使用すると
消費するコンボカウントが3個に増えるので注意しましょう。

Lv1

コンボカウント2個消費、ダメージ865%、敵の攻撃力11%低下、33%の確率で42秒間命中11%低下、
29秒以内に再使用時コンボカウント消費量+1

Lv10

コンボカウント2個消費、ダメージ1000%、敵の攻撃力20%低下、60%の確率で60秒間命中15%低下、
20秒以内に再使用時コンボカウント消費量+1

Lv20

コンボカウント2個消費、ダメージ1150%、敵の攻撃力30%低下、90%の確率で80秒間命中20%低下、
10秒以内に再使用時コンボカウント消費量+1

 

シャウト

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解説

コンボカウントを消費し、周囲の敵最大10体を衝撃波で攻撃する攻撃スキル。
また、下方向を入力しながら発動すると、攻撃回数が減って
攻撃範囲が狭まる代わりに気絶の状態異常をかけることができます。
気絶の効かないボスモンスターの場合は6秒間
他の状態異常にかかる確率が100%になります。
周囲の敵をまとめて殲滅するのに役立つでしょう。

Lv1

コンボカウント1消費、ダメージ105%の6回攻撃、6体まで攻撃可、待機時間10秒
下方向を入力して発動時攻撃回数-3・57%の確率で6秒気絶、
ボスモンスターは57%の確率で6秒間状態異常付加確率100%に増加

Lv10

コンボカウント1消費、ダメージ150%の6回攻撃、8体まで攻撃可、待機時間10秒
下方向を入力して発動時攻撃回数-3・75%の確率で6秒気絶
ボスモンスターは75%の確率で6秒間状態異常付加確率100%に増加

Lv20

コンボカウント1消費、ダメージ200%の6回攻撃、10体まで攻撃可、待機時間10秒
下方向を入力して発動時攻撃回数-3・95%の確率で6秒気絶
ボスモンスターは95%の確率で6秒間状態異常付加確率100%に増加

 

ブレイブスラッシュ

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解説

前方の敵最大6体に3回攻撃を行う攻撃スキル。
片手剣、両手剣、片手斧、両手斧のどれを装備しているかによってエフェクトが変化します。
上方の範囲はブランディッシュに劣りますが、前方の範囲はブランディッシュより長くなっています。
ナイトの主力攻撃と言えるでしょう。

Lv1

ダメージ202%の3回攻撃

Lv10

ダメージ228%の3回攻撃

Lv20

ダメージ258%の3回攻撃

 

チャンスアタック

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解説

クリティカル発動率を上げ、さらに
気絶、暗黒、氷結状態の敵を攻撃する際に
攻撃の威力が上がるようになるパッシブスキル。
雑魚敵ならコンボフォースで気絶させ、
ボスならパニックで暗黒にして
ダメージアップを狙えます。

Lv1

クリティカル発動率+2%、
気絶、暗黒、氷結状態の敵を攻撃時、
最終ダメージ7%増加

Lv5

クリティカル発動率+10%、
気絶、暗黒、氷結状態の敵を攻撃時、
最終ダメージ15%増加

Lv10

クリティカル発動率+20%、
気絶、暗黒、氷結状態の敵を攻撃時、
最終ダメージ25%増加

 

インデュア

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解説

状態異常耐性と属性耐性を上げるパッシブスキル。
状態異常や魔法攻撃に強くなります。

Lv1

状態異常耐性+11・属性耐性+11%

Lv10

状態異常耐性+20・属性耐性+20%

Lv20

状態異常耐性+30・属性耐性+30%

 

ラッシュ

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解説

前方に突進して最大12体の敵を攻撃する攻撃スキル。
ボスにも効く強制ノックバック効果があり、敵をまとめることができるので範囲攻撃で一気に倒すことができます。
他の冒険者戦士のラッシュよりも移動距離が長めになっています。
敵が範囲内に居なくても移動することができ、移動中は無敵時間が生じます。
最初にラッシュで敵を集めてからブレイブスラッシュで効率良く仕留めることができるかと。

Lv1

ダメージ251%の7体攻撃

Lv5

ダメージ275%の9体攻撃

Lv10

ダメージ305%の12体攻撃

 

コンボシナジー

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解説

コンボアタックを強化するパッシブスキル。
コンボカウントの累積確率が増加し、
コンボカウントの数に応じて
ダメージが増加するようになります。

Lv1

カウント累積確率42%、
コンボカウント1個につき最終ダメージ1%増加

Lv10

カウント累積確率60%、
コンボカウント1個につき最終ダメージ3%増加

Lv20

カウント累積確率80%、
コンボカウント1個につき最終ダメージ5%増加

 


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