スキル解説:バーサーカー編

 

ここではバーサーカーのスキルについて説明します。

 


 

ロードオブダークネス

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解説

クリティカル確率とクリティカルダメージを
上昇させ、さらに全ての攻撃において
HP吸収効果が付くパッシブスキル。
クリティカルが出やすくなるので
高いダメージを期待でき、確率で
自力回復もできるようになります。
多段攻撃の場合、吸収するかどうかの判定は
その攻撃スキルの攻撃回数分行われます。

Lv1

クリティカル確率+12%、
クリティカルダメージ+3%、
22%の確率で最大HPの2%分回復

Lv5

クリティカル確率+20%、
クリティカルダメージ+5%、
30%の確率で最大HPの2%分回復

Lv10

クリティカル確率+30%、
クリティカルダメージ+8%、
40%の確率で最大HPの2%分回復

 

ラマンチャスピア

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解説

巨大な槍を振り回して周囲の敵最大10体に連続攻撃をする攻撃スキル。
スキルを設定したキーを押し続けると最大8秒間持続的に攻撃することができます。
攻撃中に左右移動ができ、キーを離すと前方に槍を投げつけて大きなダメージを与えます。
HPの高い敵には連続攻撃でダメージを与えたり、
追撃だけで倒せる場合はすぐにキーを離して前方範囲攻撃として使うこともできます。
3次の主力スキルと言えるでしょう。

Lv1

攻撃判定の発生毎にMP5消費・ダメージ132%、キーを離すとダメージ550%の追撃発生

Lv10

攻撃判定の発生毎にMP6消費・ダメージ141%、キーを離すとダメージ640%の追撃発生

Lv20

攻撃判定の発生毎にMP7消費・ダメージ151%、キーを離すとダメージ740%の追撃発生

 

ラッシュ

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解説

前方に突進して最大12体の敵を攻撃する攻撃スキル。
ボスにも効く強制ノックバック効果があり、
敵をまとめることができるので範囲攻撃で一気に倒すことができます。
敵が範囲内に居なくても移動することができ、移動中は無敵時間が生じます。
最初にラッシュで敵を集めてからラマンチャスピアで効率良く仕留めることができるかと。

Lv1

ダメージ251%の7体攻撃

Lv5

ダメージ275%の9体攻撃

Lv10

ダメージ305%の12体攻撃

 

ダークスピリットドミナント

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解説

ダークスピリットを攻撃モードに
移行させるパッシブスキル。
攻撃モードになるとダークスピリットが召喚者から
離れすぎても召喚者の所にテレポートせず、
範囲内に入った敵単体に
勝手に攻撃するようになります。
ダークスピリットをダメージ源として
使えるようになるでしょう。

Lv1

ダークスピリットがダメージ156%で攻撃

Lv5

ダークスピリットがダメージ180%で攻撃

Lv10

ダークスピリットがダメージ210%で攻撃

 

ダークスピリットショック

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解説

ダークスピリットに周囲の敵最大10体を攻撃させる攻撃スキル。
気絶効果があり、使用するとダークスピリットが召喚者の前にテレポートしてから発動します。
攻撃範囲が広めな他、ダークスピリットを呼び戻すのにも使えるかと。

Lv1

ダメージ412%の2回攻撃、9%の確率で5秒気絶、待機時間12秒

Lv10

ダメージ520%の2回攻撃、45%の確率で5秒気絶、待機時間12秒

Lv20

ダメージ640%の2回攻撃、90%の確率で5秒気絶、待機時間12秒

 

クロスオーバーチェーン

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解説

一定時間の間、最大HPに対する現在HPの割合に応じて最終ダメージが増加し、
さらに最大HPから現在HPを引いた量の一定割合の数値分
ダメージを軽減できるようになる補助スキル。
ただし軽減できるのは4000までになっています。
それとは別に最終ダメージをさらに上げるパッシブスキル的な効果もあります。
このスキルのおかげでHPに余裕がある時は攻撃力が上がり、
ピンチの時は逆に防御性能が上がるという状態になります。

Lv1

[スキル使用時]
(現在HP/最大HP)の割合の10%分最終ダメージ増加、
(最大HP-現在HP)の数値の2%分受けるダメージ減少、継続時間86秒
[パッシブ効果]
最終ダメージ12%増加

Lv10

[スキル使用時]
(現在HP/最大HP)の割合の15%分最終ダメージ増加、
(最大HP-現在HP)の数値の5%分受けるダメージ減少、継続時間140秒
[パッシブ効果]
最終ダメージ30%増加

Lv20

[スキル使用時]
(現在HP/最大HP)の割合の20%分最終ダメージ増加、
(最大HP-現在HP)の数値の8%分受けるダメージ減少、継続時間200秒
[パッシブ効果]
最終ダメージ50%増加

 

ダークスピリットアップ

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解説

ダークスピリットが定期的に能力上昇効果を
かけてくれるようになるパッシブスキル。
この能力上昇は他のスキルや薬と重複するので
大きな戦力アップになります。
また、このスキルを習得するとダークスピリットの
回復間隔が同期するようになるので
より早い間隔で回復できるようになります。

Lv1

24秒毎に能力アップ発動、継続時間24秒、
防御力+25、攻撃力+2、
クリティカル発動率+1%の効果

Lv10

16秒毎に能力アップ発動、継続時間60秒、
防御力+250、攻撃力+20、
クリティカル発動率+5%の効果

Lv20

4秒毎に能力アップ発動、継続時間100秒、
防御力+500、攻撃力+40、
クリティカル発動率+10%の効果

 

インデュア

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解説

状態異常耐性と属性耐性を上げるパッシブスキル。
多少は行動を妨げられにくくなります。

Lv1

状態異常耐性+1・属性耐性+1%

Lv10

状態異常耐性+10・属性耐性+10%

Lv20

状態異常耐性+20・属性耐性+20%

 


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