スキル解説:ダークナイト編

 

ここではダークナイトのスキルについて説明します。

 


 

ダークインパラ

画像

解説

前方の敵最大8体に多段攻撃を行う攻撃スキル。
対多数の主力攻撃となります。

Lv1

ダメージ164%の5回攻撃、8体まで攻撃可

Lv10

ダメージ200%の5回攻撃、8体まで攻撃可

Lv16

ダメージ224%の6回攻撃、8体まで攻撃可

Lv20

ダメージ240%の6回攻撃、8体まで攻撃可

Lv30

ダメージ280%の6回攻撃、8体まで攻撃可

 

グングニルディセント

画像

解説

敵単体の頭上に神話の槍を落とす攻撃スキル。
攻撃力と最大HP量に応じてダメージが増大します。
通常は待機時間がありますが、サクリファイスかリインカーネーションが発動している場合は待機時間を無視して連発が可能です。
その性質上、単体のボスへのダメージ源になるかと。

Lv1

ダメージ196%+最大HP数値の52%で12回攻撃・1体まで攻撃可、防御率1%無視、待機時間22秒

Lv10

ダメージ205%+最大HP数値の70%で12回攻撃・1体まで攻撃可、防御率10%無視、待機時間18秒

Lv20

ダメージ215%+最大HP数値の90%で12回攻撃・1体まで攻撃可、防御率20%無視、待機時間13秒

Lv30

ダメージ225%+最大HP数値の110%で12回攻撃・1体まで攻撃可、防御率30%無視、待機時間8秒

 

マジッククラッシュ

画像

解説

敵の能力上昇効果を解除し、その後一定時間能力上昇を使えなくする補助スキル。
物理攻撃力アップ、物理防御力アップなどこちらの被ダメが大きくなったり
敵に与えるダメージが小さくなるような厄介なスキルを解除・封印することができます。
また、物理無効化、魔法無効化、反射を解除することはできませんが、
物理無効化等をかける前なら封印することが可能です。
さらに効果中は敵の回復スキルも無効化することができます。
ただ、一度マジッククラッシュをかけると、かけた時点から80秒経過するまで
職業を問わずマジッククラッシュが効かなくなるので注意しましょう。

Lv1

28%の確率で能力上昇効果を解除、成功時10秒間能力上昇効果を封印、待機時間60秒

Lv5

60%の確率で能力上昇効果を解除、成功時14秒間能力上昇効果を封印、待機時間60秒

Lv10

100%の確率で能力上昇効果を解除、成功時22秒間能力上昇効果を封印、待機時間60秒

 

サクリファイス

画像

解説

召喚しているダークスピリットをその身に取り込む補助スキル。
ダークスピリットの召喚が解除される代わりにHPが回復し、
短時間防御率無視とボスへのダメージ上昇効果を得られます。
さらにこの状態ではグングニルディセントを連発できるようになります。
また、それとは別に常時防御率無視を得られるパッシブスキル的な効果もあります。
対ボス用のスキルと言えるでしょう。
サクリファイス中でもダークスピリットを再召喚することができ、
ダークスピリットが攻撃する度にこのスキルの待機時間が減少します。

Lv1

スキル使用時:HP13%回復、15秒間防御率無視+1%・ボス攻撃時ダメージ+1%・
         グングニルディセントの待機時間無視、待機時間70秒
パッシブ効果:防御率無視+1%、ダークスピリットが攻撃時待機時間-0.3秒

Lv10

スキル使用時:HP40%回復、20秒間防御率無視+4%・ボス攻撃時ダメージ+4%・
         グングニルディセントの待機時間無視、待機時間70秒
パッシブ効果:防御率無視+10%、ダークスピリットが攻撃時待機時間-0.3秒

Lv20

スキル使用時:HP70%回復、25秒間防御率無視+7%・ボス攻撃時ダメージ+7%・
         グングニルディセントの待機時間無視、待機時間70秒
パッシブ効果:防御率無視+20%、ダークスピリットが攻撃時待機時間-0.3秒

Lv30

スキル使用時:HP100%回復、30秒間防御率無視+10%・ボス攻撃時ダメージ+10%・
         グングニルディセントの待機時間無視、待機時間70秒
パッシブ効果:防御率無視+30%、ダークスピリットが攻撃時待機時間-0.3秒

 

リインカーネーション

画像

解説

HPが0になっても死なずに短時間無敵状態のまま
戦えるようになるパッシブスキル。
この状態では攻撃力が上がり、物理無効化と反射を無視できるようになり、
さらにグングニルディセントが連発できるようになります。
ただし、無敵状態のうちに一定数モンスターを討伐するか
ボスモンスターに一定回数攻撃を加えないとそのまま死亡します。
討伐数か攻撃回数を満たすとその場で復活し、そのまま戦闘に復帰できます。
その性質上、反射を使うボスの討伐時間を早めるために
あえて反射状態でも殴り続けて発動を狙うという手もあります。
また、それとは別にHPが一定の割合以上の時、攻撃力と移動速度、
クリティカル確率、クリティカルダメージを増加させる効果もあります。

Lv1

[死亡時]
HP・MPが全回復し11秒間無敵・
物理無効化と反射無視・グングニルディセントの待機時間無視、
無敵時間中30体の雑魚敵を倒すかボスを30回攻撃すると無敵時間終了時復活
再発動待機時間803秒
[パッシブ効果]
HPが最大値の78%以上の時最終ダメージ1%増加、移動+6、
クリティカル確率+1%、クリティカルダメージ+5%

Lv10

[死亡時]
HP・MPが全回復し20秒間無敵・
物理無効化と反射無視・グングニルディセントの待機時間無視、
無敵時間中30体の雑魚敵を倒すかボスを30回攻撃すると無敵時間終了時復活
再発動待機時間740秒
[パッシブ効果]
HPが最大値の60%以上の時最終ダメージ10%増加、移動+10、
クリティカル確率+4%、クリティカルダメージ+8%

Lv20

[死亡時]
HP・MPが全回復し30秒間無敵・
物理無効化と反射無視・グングニルディセントの待機時間無視、
無敵時間中30体の雑魚敵を倒すかボスを30回攻撃すると無敵時間終了時復活
再発動待機時間670秒
[パッシブ効果]
HPが最大値の40%以上の時最終ダメージ20%増加、移動+15、
クリティカル確率+7%、クリティカルダメージ+11%

Lv30

[死亡時]
HP・MPが全回復し40秒間無敵・
物理無効化と反射無視・グングニルディセントの待機時間無視、
無敵時間中30体の雑魚敵を倒すかボスを30回攻撃すると無敵時間終了時復活
再発動待機時間600秒
[パッシブ効果]
HPが最大値の20%以上の時最終ダメージ30%増加、移動+20、
クリティカル確率+10%、クリティカルダメージ+15%

 

メイプルヒーロー

画像

解説

「装備補正を抜かした素のステータス×スキル%」分
自分とグループメンバーのステータスを上昇させる補助スキル。
お手軽に攻撃力を上げることができます。
ステータス上昇量が増加するのは奇数レベルの時になっています。

Lv1

全ステータス+1%、継続時間30秒

Lv10

全ステータス+5%、継続時間300秒

Lv20

全ステータス+10%、継続時間600秒

Lv30

全ステータス+15%、継続時間900秒

 

ヒーローインテンション

画像

解説

気絶以外の状態異常を解除する回復スキル。
使用時の隙はほぼなく、使用後すぐに次の行動に移ることができます。

Lv1

状態異常解除、待機時間600秒

Lv5

状態異常解除、待機時間360秒

 

スタンス

画像

解説

ノックバック無効化の確率を
増加させるパッシブスキル。
ウォーリアマスタリーの効果と重複します。
主に戦闘中に動きを
妨げられたくない場合に有効です。

Lv1

スタンス確率+2%

Lv10

スタンス確率+20%

Lv20

スタンス確率+40%

Lv30

スタンス確率+60%

 

ダークスピリットリベンジ

画像

解説

ダメージを受けた時にダークスピリットが反撃するようになるパッシブスキル。
反撃を当てるとHPが回復する効果もあります。
また、それとは別にダークスピリットショックの威力を上げる効果もあります。
反撃はダメージを与えてきた敵単体が対象で、
スキルレベルに応じてダメージが増え、反撃を行う間隔が短くなります。
ただ、このスキルを上げてダークスピリットを召喚していると、
移動中に接触した敵に勝手に攻撃してしまうので、
移動中にはダークスピリットを召喚しない方がいいかもしれません。

Lv1

ダメージ562%、最大HPの5%分回復、次の反撃まで待機時間19秒
ダークスピリットショックのダメージ+155%

Lv10

ダメージ670%、最大HPの5%分回復、次の反撃まで待機時間15秒
ダークスピリットショックのダメージ+200%

Lv20

ダメージ790%、最大HPの5%分回復、次の反撃まで待機時間10秒
ダークスピリットショックのダメージ+250%

Lv30

ダメージ910%、最大HPの5%分回復、次の反撃まで待機時間5秒
ダークスピリットショックのダメージ+300%

 

アドバンスドウェポンマスタリー

画像

解説

熟練度をさらに上昇させ、加えて攻撃力と
クリティカルダメージも増やすパッシブスキル。
熟練度上昇量はマスタリーを上書きします。
ダメージのバラつきをさらに安定させてくれるので
総合的なダメージが上昇します。
4次転職後優先して振るべきスキルでしょう。

Lv1

鉾・槍の熟練度+56%、
攻撃力+1、クリティカルダメージ+5%

Lv10

鉾・槍の熟練度+60%、
攻撃力+10、クリティカルダメージ+8%

Lv20

鉾・槍の熟練度+65%、
攻撃力+20、クリティカルダメージ+11%

Lv30

鉾・槍の熟練度+70%、
攻撃力+30、クリティカルダメージ+15%

 


inserted by FC2 system