スキル解説:スピアマン編
ここではスピアマンのスキルについて説明します。
ウェポンマスタリー |
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解説 |
槍と鉾の熟練度を上げるパッシブスキル。
また、槍を装備した場合は
追加で能力上昇効果を得られます。
槍と鉾は元々熟練度が20%あるので、
スキルによってそれに上乗せされる形になります。
熟練度が上がることで最低ダメージが底上げされ、
ダメージが安定するようになります。
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Lv1 |
槍・鉾の熟練度+14%、
槍を装備時のみダメージ+5%、攻撃速度1段階上昇
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Lv5 |
槍・鉾の熟練度+30%、
槍を装備時のみダメージ+5%、攻撃速度1段階上昇
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Lv10 |
槍・鉾の熟練度+50%、
槍を装備時のみダメージ+5%、攻撃速度1段階上昇
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ファイナルアタック |
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解説 |
攻撃スキルを使用した時に一定確率で
追加ダメージが発生するようになるパッシブスキル。
主にボス戦でのダメージ源になるでしょう。
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条件 |
ウェポンマスタリーLv3以上 |
Lv1 |
2%の確率で100%の追加ダメージ |
Lv10 |
20%の確率で125%の追加ダメージ |
Lv20 |
40%の確率で150%の追加ダメージ |
ウェポンブースター |
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解説 |
槍・鉾の攻撃速度を2段階上げる補助スキル。
ブースターがあるとないとでは振り速度が大違いなので
ウェポンマスタリーを上げる途中にいくらか振っておくといいでしょう。
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条件 |
ウェポンマスタリーLv5以上 |
Lv1 |
継続時間20秒 |
Lv5 |
継続時間100秒 |
Lv10 |
継続時間200秒 |
アイアンウォール |
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解説 |
自分とグループメンバーの防御力を上げる補助スキル。
受けるダメージを多少は軽減できます。
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Lv1 |
防御力+30、継続時間92秒 |
Lv5 |
防御力+150、継続時間140秒 |
Lv10 |
防御力+300、継続時間200秒 |
ハイパーボディ |
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解説 |
自分とグループメンバーの最大HP・最大MPを上昇させる補助スキル。
主にダメージの大きいボス戦で重宝します。
また、ソロの場合でも%回復系の回復薬を使う時に役立ちます。
他のHP%増加スキルや装備・潜在能力のHP%上昇と重複した場合、
%を加算で合計してからHP計算が成されます。
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条件 |
アイアンウォールLv3以上 |
Lv1 |
最大HP・MP+6%、継続時間92秒 |
Lv5 |
最大HP・MP+30%、継続時間140秒 |
Lv10 |
最大HP・MP+60%、継続時間200秒 |
フィジカルトレーニング |
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解説 |
永久的にSTRとDEXを上昇させるパッシブスキル。
手軽に攻撃力を上げることができます。
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Lv1 |
STR+6、DEX+6
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Lv5 |
STR+30、DEX+30
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ピアシングスルー |
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解説 |
前方の敵最大8体を貫く攻撃スキル。
武器の柄の部分の範囲の敵へはクリティカル発動率が上昇し、
刃の部分の範囲の敵へは威力が増加する特殊な仕様になっています。
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Lv1 |
ダメージ163%の2回攻撃、
武器の柄の部分の範囲の敵へはクリティカル発動率+1%、
武器の先端部分の範囲の敵へは総ダメージ+1%
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Lv10 |
ダメージ181%の2回攻撃、
武器の柄の部分の範囲の敵へはクリティカル発動率+10%、
武器の先端部分の範囲の敵へは総ダメージ+5%
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Lv20 |
ダメージ201%の2回攻撃、
武器の柄の部分の範囲の敵へはクリティカル発動率+20%、
武器の先端部分の範囲の敵へは総ダメージ+10%
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スピアプーリング |
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解説 |
武器を前方の敵最大8体を突き刺して自分の近くに引き寄せる攻撃スキル。
気絶効果があり、そこそこ遠くの敵も引き寄せられるので
引き寄せた後はピアシングスルーなどでまとめてダメージを与えるといいでしょう。
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Lv1 |
136%の2回攻撃、気絶付加 |
Lv5 |
160%の2回攻撃、気絶付加 |
Lv10 |
190%の2回攻撃、気絶付加 |
ダークスピリット |
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解説 |
ダークナイト系列の職業特性スキル。
一定時間ダークスピリットを召喚します。
ダークスピリットは定期的にHPを回復してくれるので
HP回復薬を多少は軽減してくれるでしょう。
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Lv1 |
24秒毎に回復力20%のヒールを使用するダークスピリット召喚、
継続時間200秒
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