著者プロフィール
ここでは著者さむざむとその持ちキャラについて説明します。
著者プロフィール
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名前 |
さむざむ |
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歳 |
まあそこそこ |
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身長 |
低い方かと |
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体重 |
軽い方 |
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好きなもの |
塩ラー狩り、たまに行くボス戦 |
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嫌いなもの |
実りのない赤字狩り |
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持ちキャラ |
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1stキャラ:さむざむ
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2006年4月15日誕生 片手剣パラディン
著者がメイプルストーリーを始める際に作った最初のキャラ。
実際のところキャラを作る前どころかメイプルストーリーをダウンロードする前から
クルセイダーを目指すと決めていた。
理由は単に「魔法剣っぽくて気に入った」というもの。
レベル25から2次初期まで世界の豚図鑑を使っていたことを除き
最初から最後までずっと片手剣を使い続けてきた筋金入り?の片手剣派。
その理由は単に「剣と盾の組み合わせが好きだったから」の言葉に尽きる。
防御力がどうとかも最初のころは大して考えてもなく、
戦士兜がダサいことからレベル6〜25まで鉢巻、25〜35まで三度傘、
35以降から60まで長老スタンの帽子をかぶっていた。
それ以外の防具は新しい装備を着けたいという理由で大体はレベルに合わせて新調。
強化の方は武器以外はレベルが高くなるまでほぼ100%ベタ貼りで済ましていた。
3次付近まで野良PTはあったとしてもほぼソロ狩りでオフライン的なプレイをしていた。
グルクエなども完全にスルー。(と言うか存在自体あまり知らなかった)
トレードの実装によって髪型、髪色は変えたもののサクチケは全く使わずに3次転職し
初めてサクチケを購入したのはレベル79の時。
次いで初めてアバターを購入したのがレベル90を超えてから。
ペットのハスキーを購入したのはレベル120を超えてからだったりする。
アバターが切れるたびに帽子選びに苦労するキャラでもある。
4次職が実装された当時はすでにレベル131になっており、
4次実装日から日付が変わったころにホーリーチャージとブロッキングを習得、
その日の1回目のSDT終了間際にラッシュを習得、
その2日後にセングチュアリ習得とかなり早いペースでスキルを習得した。
ホーリーチャージ20は一度失敗したものの二度目で無事成功。
ブレスト20は当時130Mもの大金を支払って購入し一発で成功。
しかしながらレベル30本には全くと言っていいほど運がなかったりする。
ジャクムに参加し始めたのはレベル139の時
そしてようやくアドバンスドチャージを習得したのがレベル148の時である。
無事にパラディンの主力スキルをMAXにした後
個人的趣味でブロッキングをMAXにした。
レベル159の時丁度良くホンテが開放されたため、
レベル160になった時に拡声器で募集していたところに応募して
ホンテと戦り合うようになる。
ホーンテイルのネックレスを得たことで防御力が大幅に上昇し、
メーカーを利用して兜と靴を110装備に替えたことで防御が900を超えた。
そんな折勲章が実装されたため、一番無難と思われるクエストスペシャリストを目指し
クエストをこなしまくった。ちなみに実装当時のクエストクリア数は527個。
やけに気合を入れつつ勲章実装から1週間ほどでクエストスペシャリストになってたりする。
この勲章のおかげで予想外にヘイスト状態になれたわけで。
時間の神殿が実装された際、物凄い勢いで時間の欠片を集め始め
武器と手袋の強化に苦戦はしたものの
武器、兜、全身鎧、手袋、靴をすべてリバース装備に揃えた。
欠片を集めている間にリーリノフが軽く50体以上葬られたとかなんとか。
武陵道場が実装された時には1日およそ1000点ペースで点数を稼ぎ、
ほどなくして防御+50を誇る黒ベルトをゲットした。
デビクエを累計1000回以上こなしている身としては意外と楽だったか。
とりあえずベルトのおかげで防御1000超えまであとわずかと迫った。
そしてシュピゲルマンの指輪が実装されたので
指輪を装備し、リバースタラゴナを作り直したおかげでついに防御1000超えを達成した。
しかしながら、指輪の複数装備、タイムリーフの盾、マントと
防御を上げる要素はまだまだあるためさらなる高みを目指す予定。
サブキャラを育成していても完全に活動停止することはなく、永遠のメインキャラである。
実際のところよくここまで上げたもんだと自分でも思っていたりする。
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2ndキャラ:ラシアル
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2006年12月13日誕生 純鉾ダークナイト
さむざむがレベル120代後半の時に作成したキャラ。
当時まだ4次職は実装されておらず、さむざむの方では4次待ち状態であったため
とりあえずなんか他の職を育ててみようかな〜と思って誕生。
理由はなんとなく「スラッシャーを使ってみたいかな」というもの。
元々接近戦バンザイな人間だったので戦士職にしようとは思っており
ナイトはあんまし変わらないかなと考えたのも由来となる。
さむざむは高レベル装備で身を包んでいたためラシアルに使い回せる物は
ほとんどなく、むしろ使い回す気すら全くなかったりする。
そのためさむざむとラシアルの装備は完全に独立しており、
すぐにでもどちらも動けるような状態になっている。
たまにさむざむの方でジャンプ力が必要になった場合一時的に
ネオスパンツとアイゼンを借りる時もある。
まもなく4次職が実装され、さむざむに集中するため一旦育成は中断。
その時既にレベル82になっていたりする。
さむざむのスキル習得等がある程度落ち着いてきてから育成を再開し
デビクエを500回をこなすという個人的には偉業を成した。
サブキャラの位置づけだったため友録の方は全然だったが
デビクエのおかげで思ったより結構増えた。
その後さむざむと並行して育成しながら無事に4次転職を果たす。
バーサク狩りのおかげかHPを意識するようになり死ににくくなったように思える。
さむざむがホンテに行っているためバーサク30に挑戦する機会があり、
4冊目にしてようやく成功した。全くもって30本には運がないと実感。
バーサク発動上限HPが増えたこととバーサク30になったことで
塩ラーでバーサク狩りをできる敵が広がった。
最近はボス用だったりするが、ボス用の薬持ちのため出たり入ったりが多い気がする。
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3rdキャラ:サムザ
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2006年6月26日誕生 タフネスSTR斬り
さむざむがレベル50代前半から中盤にかけて行った
ドレイク狩りで増えた金シュリを持たせるために誕生したキャラ。
実のところラシアルよりも先に誕生している。
サムザという名前、実は著者がメイプルストーリーを始めようとして
キャラ作成においてキャラ名をあれこれ試してる内に
初めてかぶらなかった名前なのである。
その時はなんとなくイマイチ感があったので「む」を付けて
平仮名に変えたのが今のさむざむとなる。
要はこのキャラ名なくして今のさむざむはいなかった、ということになる。
さむざむという名前でキャラは作成したものの
せっかくかぶらなかったので名前を取っておく意味で倉庫役として誕生させた次第である。
レベル30以下のころは数回ギルクエに赴いたこともある。
育成方針としてはLUK極振り→通常斬り→STR斬りと移行させることになる。
4次になるまではメルガなしの塩ラー狩りで狩りつくしてみた。
ブレードヘアーが実装されて間もないころ
1度女キャラに間違えられたことがあるという微妙な経験をしているとかなんとか。
オルクエ、マガクエとさむざむやラシアルが参加してこなかったグルクエにも
積極的?に参加するようになり、特にマガクエは適齢期にホルスの目が実装されたため
計80〜90回以上はこなしてホルスの目を手に入れた。
しかし知恵の石による強化がショボ過ぎるという悲しい結果に
途中で海賊が実装されたため、レベル95の時点で一時ストップしている。
そして7ヶ月という歳月を経てようやく息を吹き返しレベルが1つ上がった。
2人目のクエストスペシャリストを目指すのも悪くはないかなと思い立ち、
他のキャラを育てる合間にクエストをこなしまくり、
さむざむやラシアルからのETC集めの支援もあって
レベル97の時点で2人目のクエストスペシャリストが誕生した。
その後動いたり止まったりを繰り返しつつ
キャラ誕生から約3年の月日を経てようやくレベル100となった。
かなり前から強化してくすぶっていた装備品がようやく意味を持つこととなった。
そしてキャラ誕生から約3年3ヶ月の月日を経てついに4次転職を果たす。
メルガなしでの塩ラー狩りでも赤字傾向が多かったが
110代後半には黒字に持っていくことができたのがうれしかったり。
何気に盗賊の120装備が案外アバターなしでいける気がした。
ブメステ20が1発成功し、30は一度失敗したものの2冊目で無事成功。
順調な滑り出しを見せている。
そんなわけで現在4次スキルを堪能中。
なんだかんだで著者のキャラの中では止まっている時が一番長いキャラかもしれない。
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4thキャラ:宵如月
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2007年10月8日誕生 グルクエ用クレリック
サムザがレベル30を超えることを見越して、ギルクエ用キャラとして新たに作成したキャラ。
読み方はそのまま「よいきさらぎ」である。
キャラスロット増加が実装されるまえに作成したので唯一の別IDキャラである。
レベル20以上あればイビルスライムは倒せるので育成予定は特になかったのだが、
友から誘われたアリアント闘技場でちまちまレベルを上げていたり。
その後毒霧の森に参加してみようかと思い立ち、
2次転職を済ませてモンカニを中心にレベルを上げ始めた。
ヒールを1振った後ホーリーアローを真っ先に30まで上げている。
何気にこの持ちキャラ数にして初めてルディクエに参加してたりする。
レベル46の時点で毒霧の森が実装されたため、試しに参加してみると
仕様で職業に応じた姿に変身するのを見て思わず誰アンタと突っ込みたくなった。
ひとまず毒霧の森に固有アイテムが実装されるのを期待しつつアルテアの欠片を集めた。
現在は毒霧の森、もしくはオルクエ用のキャラとなっている。
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5thキャラ:ニィズベルグ
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2008年5月7日誕生 バイパー
海賊実装を見越して早めに誕生させたキャラ。
実際のところ初心者のままレベル20くらいまで上げればいいかな〜と思っていたが、
実装が思ったより遅れたため実装前に既にレベル29の99%まで上げていたりする。
レベル10から育てた海賊よりもHPが200ほど低くなるので
その辺はHP補正のついた装備で補っている。
海賊実装当日にささっと1次転職、2次転職まで済まし、
1ヶ月経たないうちに3次転職をするという、著者のキャラの中では一番早く育っている。
武器の出回りが少ない中、3次までの武器は自力で揃えた。
サムザと同様、モンカニ、オルクエ、マガクエと参加し、
特にマガクエは3次間もないころから早めに参加を始め
レベル85になる前にホルスの目と知恵の石3個を揃えた。
しかし強化がサムザと同様悲しい結果に。
育成方針としては素DEXを高めにして機動力と防御・HP補正を得ることを狙っている。
素DEXを高くすると意外と回避も上がってくれるので結構役に立っていたり。
とりあえず機動・防御・HPを両立できるデイビーゾーンの帽子は個人的に必須。
丁度5周年にさしかかり、そこで手に入れたメイプルマントは結構気に入ってる。
戦士2キャラと斬りで経験したノウハウ?を生かしつつ
新職ということもありなるべく多くの狩場を探すようにしてきた。
そして海賊実装から4ヶ月ちょっとで無事4次転職を果たす。
しかし4次になったことで攻撃スキルがかなり増え、スキル配置に結構悩んでたりする。
30本に運がないことで定評がある著者なのだが
ドラゴンストライク30が1発で成功するという奇跡が起こった。普通に驚いた。
後に来るであろうスキル強化パッチが適応された際、
トランスフォーム、スーパートランスフォームを多用すると
移動丸薬がポンポン消されるだろうという懸念から
丸薬要らずのヘイスト状態を実現すべく、武器、全身鎧、靴をリバース装備に変えた。
丸薬が要らない分消費欄が一つ空くので塩ラーを1セット多く持つことができ、
まだパッチが来てなくてもこれはこれでよかったかなと思ったわけで。
ほどなくして告知なしのスキル強化パッチが来たのだがさむざむ的な狩り方では
強化前と戦法が変わらないことに気づく。やはりバックエルボーありき。
エナジーオーブの連鎖ダメージアップは素直に喜べるところだが
トランスフォームをまともに使うならウィンドブースター11は欲しく、スキル振りに悩む。
個人的に通常状態でスキルアイコンが右上に表示されるものが
ブースター系しかないのが少々味気ない気がしなくもない。
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6thキャラ:クィンス
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2009年7月29日誕生 ソウルマスター
シグナス騎士団の実装により作成したキャラ。
ソウルマスターを選んだのはブランディッシュを体験してみたかったからだったりする。
チャリクエ品にてレベル15まで上げ、そこから狩りを始めた。
2次でソウルブレイドがあることを見越してスラッシュブラストを1止めという育成をしたが
ニィズを通常攻撃オンリーでレベル29まで上げたこともあったので特に苦もなく育った。
しかし、クィーンズブレスサークルの存在に気づかずレベル20を超してしまったりする。
どうせ期間限定のアイテムだと割り切っておく。
2次転職後、レベル35からモンカニに参加し始め、たまにルディクエにも行った。
ソードマスタリーとソウルブレイドを並行して上げるという変な振り方をしつつ
レベル51を超え、オルクエにも何度か赴いた。
ただ、カンデルンにはなりたくなかったので毒霧の森はスルー。
さむざむからの精霊の祝福のおかげで命中、攻撃力共に高めだったため、
武陵、エリン森を中心に多少背伸び狩りもしつつ3次転職を果たす。
3次試験は冒険家よりも大分楽だったなと思う。
3次転職後、ソウルドライバーを上げつつマガクエに参戦し、
ホルスの目を得て強化をしてみるとなんとも3連成功となった。
ついに3度目の正直となったわけである。
ちなみにクィンスのHPが上がってもしょうがないので
カルマのはさみを使いサムザに移すことにした。
その後クリムゾンウッドのエルダーレイスなどを狩り、レベル100に到達する。
ブランを体験できたんで満足満足。
現在レベル100となりデビクエ用、その他雑用係となっている。
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7thキャラ:クロウラム
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2009年9月1日誕生 モンカニ2用斧ソードマン
シュピゲルマンの指輪が実装されたため、モンカニ2に参加させるために作成したキャラ。
カタカナ5文字名称のキャラがいなかったんで5文字にしてみたり。
斧ソードマンを選らんだのは
接近戦バンザイ、サクチケやらアバターやらラウやら使い回せるから楽、
片手剣はさむざむ、両手剣はクィンスが使ってるからかぶると面白くない、
開始5分経ってJタコ切れたらブレイブが役に立つだろう、などもろもろの理由である。
レベル51を超えてからモンカニ2に参戦を始め、コインを集めた。
予想外に指輪の自力習得が2個で済んだため、混沌ネックレスも取ってみたり。
とりあえずちまちまコインを収集中。
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