職別考察
ここでは職業別に簡単に考察してみます。
多少偏見が入ってるかもしれませんがその辺は読み飛ばしてもらっても結構です。
・ナイト
基本的に戦闘員となります。
レベルが低いとフランケンロイドにmissが出やすいので命中装備を用意しておきましょう。
・クルセイダー
アイスチャージがあるため、護衛に適役となります。
護衛の時にピコハンなど弱い武器を装備した方がいいと思う人がいるかもしれませんが、
ヒュロイドがロミオorジュリエットに重なったまま凍ってしまったときのために、
ノックバックが取れるように普段通りの装備にするといいでしょう。
重なっていなければ通常攻撃やしゃがみ攻撃をすれば問題ありません。
・ドラゴンナイト
敵が大量に沸いてくる上、敵のHPも多いので
ドラゴンスラッシャー、バスターのどちらを先に上げていても役に立ちます。
やはりレベルが低いうちは命中確保が重要でしょう。
・ソウルマスター
敵が大量に沸いてくる都合上、ソウルドライバーとの相性がいいです。
聖耐性の敵もいないのでソウルチャージも問題なく使えます。
足止め用のスキルは特にないので戦力として立ち回るといいでしょう。
・メイジ(火・毒)
エクスプロージョンで複数攻撃ができるためガンガン攻撃できます。
ポイズンミスト先上げでも先行して毒をばら撒いておくことで十分効果があります。
やはりボス戦はファイアアロー主体になりそうです。
・メイジ(氷・雷)
アイスストライクで複数を凍結させることができるので、
護衛はもちろんのこと、ボス戦で雑魚掃討にも活躍できます。
テレポが必要なところも行けるため万能タイプと言ったところでしょうか。
・プリースト
シャイニングレイは最低でも1は振っておくべきでしょう。
経験者は大抵目薬を持ち込んでいるのでディスペルはそこまで気にかける必要はないです。
先行してシャイニングレイでターゲットを取り、仲間の元へ誘導するのもありでしょう。
ドゥームに振っていれば護衛できなくもないですが魔法の石消費が無駄に多いので最終手段といったところ。
・フレイムウィザード
基本的にテレポが必要なマップ以外は戦力として動く。
ボス戦では雑魚ごと巻き込んであげましょう。
スローがあれば護衛できなくもないです。
・レンジャー
敵の数が多いので主力はアローレインになることが多いです。
ボス戦では雑魚に邪魔されてストレイフを撃ちにくいことが多いので、
パペットに振っておいて雑魚を誘導すると攻撃しやすくなります。
また、アローボムとパワーノックバックを使えば護衛も可能です。
・スナイパー
基本はレンジャーと共通していますが、アイスショットがあるため
スナイパーの方が護衛に向いていると言えます。
アイスショットで雑魚の動きも止めやすい分動きやすいかもしれません。
・ウィンドシューター
ゼロ距離射撃スキルが2つもあるので戦いやすいでしょう。
アルヴトロスに振っているのならウィンドピオシングが活躍します。
ストームブレイクで護衛もしやすいと言えます。
・マスターシーフ
単体相手はザベッジスタブ、複数相手はシーブズ連打と言ったところでしょうか。
ボス戦では持ち前の回避であまり動かずにガリガリHPを削ることができます。
護衛できる人が居ない場合は、あらかじめ高額のメルをばら撒いておいて
メルエクスプロージョンで一気に爆殺するという方法もあります。
・ハーミット
シャドーパートナーで次々撃破していくなり
アヴェンジャーで複数攻撃するなり攻撃の幅が広いと言えるでしょうか。
ボス戦では篭手パンチが出ないようにジャンプ投げで対応するといいでしょう。
シャドーウェブに振っていれば護衛できなくもないですが振っている人は希少かと。
・ナイトウォーカー
基本的にハーミットとそう変わらない。
フラッシュジャンプを既に習得しているので先行して毒をばら撒いておくのもありでしょう。
・バッカニア
バックエルボー、パンチで安定して護衛ができる他、
トランスフォームを使えばヘイストが必要なところも行くことができます。
ボス戦でも回避がそこそこ高いのでマスターシーフに似た動きができます。
また、エネルギードレイン連打はボス戦で地味に強力だったりします。
・ヴァイキング
フェイクショット、クーリングエフェクトで護衛がしやすいです。
ボス戦は雑魚が邪魔なのでウィングスから空中でトリプルファイアを撃つといいでしょう。
ホーミングに振っておくと雑魚が沸いていてもボスに攻撃を集中することができます。
・ストライカー
バックエルボーはないもののパンチで安定した護衛が可能。
スパークに振っていると護衛中でもフランケンの位置によってはダメージを与えることができます。
範囲の広い複数攻撃と気絶なしのクリティカル判定もあるので戦力としても問題ないでしょう。