4段階:特殊な研究室

3段階を突破するとここにたどり着きます。

ここではジャンプ力116以上の人とテレポートを使える魔の仕事があります。

 

出現モンスター

ネオヒュロイド

解説

このマップでは、ネオヒュロイドが大量に沸き、こいつらを倒すとまれにカードキーをドロップします

このカードキーをミニマップに1、2と表記した所にある扉の前に落とすと、ほんの少しの間扉が開きます。

1の扉に入ると暗い研究室1という場所になり、2の扉に入ると暗い研究室2という場所になります。

扉の奥は視界の狭い暗い場所になっており、

研究室1の場合はジャンプ力116以上、研究室2の場合はテレポートが必要になります。

 

・暗い研究室1

ここでは複数あるベルトコンベアをジャンプで昇って行き、

一番上の段に箱が複数あるので、その中から「アルカドノの研究資料」を取ってきます。

研究資料を取ったら入口の扉の前に戻り、「←ok」などと発言しましょう。

入口の扉は外側からしか開けることができないため、

外に残っている人は中の人に合図を送った後、扉の前にカードキーを置きましょう。

扉が開く時間は短いので、合図を送らないと気付かずに間に合わない可能性もあります。

また、この部屋は3秒毎にHPが100ずつ減っていくようになっているため、残りのHPには注意しましょう。

研究資料を持ったまま落ちたり墓を落としたりするとクリア不可になるので気をつけましょう。

 

・暗い研究室2

この中ではテレポを使い、「ジェニミストの研究資料」を取ってきます。

この部屋の扉も外側からしか開かないので、手に入れたら扉の前に戻って合図を送りましょう

ここでも3秒毎にHPが100ずつ減っていくのでHPの少ない魔法使いは特に注意しましょう。

 

 

アルカドノの研究資料とジェニミストの研究資料を手に入れたら、

どちらもロミオもしくはジュリエットに渡しましょう。

2つとも渡すとミニマップで赤丸で示した所にある次へ進む扉が開きます。

また、ここにいるロミオorジュリエットに1段階で手に入れた手紙を渡すと次のような表示が出ます。

これは怒りのフランケンロイドを出現させるための条件の一つになっているので、

怒りのフランケンロイドと戦う場合は忘れずに渡しておきましょう。

 

・名もなき部屋

次へ進む扉に入るとマップ名のない部屋に着きます

出現モンスター

ミスリルミュテ、強化されたアイアンミュテ

解説

ここではミニマップに表記した青いラインを越えて右に進むと敵が大量に出現し、

これを全部倒す必要があります。

ここで出現するミスリルミュテは魔法無効化、

強化されたアイアンミュテは物理無効化をしてくるので皆で協力して倒しましょう。

また、敵を倒す前でもいいですが、マップ右側に開かれた本が置いてあり、

1段階と同じ要領で近づいてクリックすると、

スイッチを押して隠されたポータルを出現させることができます。

敵を全滅させるとポータルに入ることができるようになり、これで4段階突破となります。

 

また、敵を出現させる前に青いラインを越さないギリギリのところまで少しずつ近づいてみると、

ミニマップで塗りつぶした赤丸で表記したところにユレテという人物がいることがわかります。

青いラインを越えて敵を出現させてしまうとユレテは居なくなってしまいますが、

青いラインを越す前にユレテをクリックすると、次のような表記が出ます。

これは怒りのフランケンロイドを出現させるもう一つの条件となっているので、

怒りのフランケンロイドを出す時は、リーダーだけが先にこの部屋に入って、

ぶつぶつ言っているという表記が出てから他のグループ員もこの部屋に入るといいでしょう。

また、青いラインをテレポートでうまく抜けると右側に移動しても敵が出ずに、

ユレテをはっきり見ることもできたりします。

 


5段階:実験室の通路

4段階を突破するとここにたどり着きます。

 

マップ名のない部屋から進むと、4つの扉がある部屋にたどり着きます。

1つの扉には1人しか入れないので、各自分散して扉に入ります。

そうすると実験室の通路という場所にたどり着きます。

この部屋では4つある足場のうち1つだけが上に昇れる、ということを計10回分繰り返すことになります。

正解の足場の上で↑キーを押すと上の段に昇ることができますが、

間違った場合は一番したからやり直すことになります。

ここでは、4つの足場を左から1,2,3,4と番号を振り、

正解の足場を見つけたらグループチャットで報告します。

例)1段目が左から3つ目が正解と判明したら「3」、次に2段目が左から1つ目が正解と判明したら「31」と発言する。

こうすることで正解の番号を連ねて行けば正解の番号を忘れてもグループチャットを見ればわかるようになります。

 

また、他のグループ員と同じ段の正解の番号が重なることはないので、

他のグループ員が一足先に正解を見つけていたらそれとは違う番号を選ぶことで、

自分一人で正解を見つけるより早くなります。

例)グループ員の一人が3段目は左から2番目が正解、もう一人が3段目は左から3番目が正解だったなら、

  自分は3段目の正解は左から1番目か4番目のどちらかになる。

空欄やハイフンなどを入れてキャラ名が一番長い人に合わせれば、

番号が見やすくなるのでうまく見やすいように調整しましょう。

 

実験室の通路を突破するとここにたどり着きます。

もし遅れている人が1人いたら、自分と残り2人の正解から推測して、

その人の正解の順序を教えてあげるといいでしょう。

ここを突破するといよいよ最終段階となります。

 


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